سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی

Publish Year: 1397
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 4,339

This Paper With 13 Page And PDF Format Ready To Download

این Paper در بخشهای موضوعی زیر دسته بندی شده است:

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

REPSS04_040

Index date: 11 November 2018

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی abstract

با توجه به گسترش بازیهای رایانهای و مورداستفاده قرار گرفتن آنها توسط دانش آموزان میتوان از فایده های این بازیها با توجه به ویژگیهای خاصشان در محیط آموزشی استفاده کرد و کلاس درس متفاوت تری را ازنظر تدریس و یادگیری ایجاد کرد. با توجه به اینکه دانش آموزان در درس ریاضی مشکل دارند و انگیزه ی کمتری در این درس دارند با آموزش از طریق بازی رایانهای این هدف دنبال می شودکه با ایجاد انگیزه ی تحصیلی، پیشرفت تحصیلی نیز در آنها مشاهده شود. بعد از آن با روشهای داده کاوی خواسته شده است که دانش آموزی به سمت این نوع آموزش هدایت شودکه تاثیرپذیری بیشتر و مناسبتری از این بازیها را داشته باشد و به هدف نهایی یعنی پیشرفت در درس ریاضی دست یابد. در این تحقیق خواسته شده است که اثر بازیهای رایانهای آموزشی بر انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی بررسی شود و درنهایت برای مفیدتر کردن این مسیله دانش آموزانی شناسایی میشوند که تاثیرپذیری بیشتری از این بازیها داشته اند تا با بررسی یک سری ویژگیهای رفتاری و شخصیتی با روشهای داده کاوی و الگوریتم های مربوطه، در آنها کلاس درسی با بازده بالاتری ایجاد شود.برای این تحقیق از جامعه آماری دو گروه کنترل و آزمایش انتخاب شد. پس از تدریس به روش سنتی در هر دو گروه، به مدت چهل روز گروه آزمایش توسط بازیهای رایانه ای آموزش دیدند و گروه کنترل مانند قبل به روش سنتی آموزش را دنبال کردند. پس از جمع آوری داده ها از آزمونها و پرسشنامه ها نتایج حاصل با تحلیل کوواریانس نشان دادند که گروه آزمایش بهطور معنیداری از نمرات انگیزش و پیشرفت تحصیلی بالاتری برخوردارند. درنهایت با بررسی ویژگیهای مدنظر از دانش آموزانی که در گروه آزمایش تاثیر مناسبتری از بازی گرفته بودند یک سری ویژگی ها با استفاده از الگوریتمهای Apriori که از الگوریتمهای دادهکاوی است شناسایی شد تا اینکه برای این دانش آموزان آموزش به روش بازی در نظر گرفته شود و دانش آموزانی که تاثیر کم یا تاثیرپذیری نداشتهاند آموزش به روش دیگری در نظر گرفته شود تا کلاسی پربازده تری ایجاد شود.

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی Keywords:

بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی authors

روح اله دهقانی فیروزآبادی

دانشجوی کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات، دانشگاه آزاد اسلامی واحد میبد

محسن سرداری زارچی

استادیار گروه کامپیوتر، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه حایری میبد

مقاله فارسی "بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی" توسط روح اله دهقانی فیروزآبادی، دانشجوی کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات، دانشگاه آزاد اسلامی واحد میبد؛ محسن سرداری زارچی، استادیار گروه کامپیوتر، دانشکده فنی و مهندسی، دانشگاه حایری میبد نوشته شده و در سال 1397 پس از تایید کمیته علمی چهارمین کنفرانس پژوهش در علوم تربیتی، روانشناسی و علوم اجتماعی پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله بازی های رایانه ای، انگیزش تحصیلی، پیشرفت تحصیلی، داده کاوی هستند. این مقاله در تاریخ 20 آبان 1397 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 4339 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که با توجه به گسترش بازیهای رایانهای و مورداستفاده قرار گرفتن آنها توسط دانش آموزان میتوان از فایده های این بازیها با توجه به ویژگیهای خاصشان در محیط آموزشی استفاده کرد و کلاس درس متفاوت تری را ازنظر تدریس و یادگیری ایجاد کرد. با توجه به اینکه دانش آموزان در درس ریاضی مشکل دارند و انگیزه ی کمتری در این درس ... . این مقاله در دسته بندی موضوعی داده کاوی طبقه بندی شده است. برای دانلود فایل کامل مقاله بررسی تاثیر بازی های رایانه ای بر روی انگیزش و پیشرفت تحصیلی دانش آموزان مقطع ابتدایی با استفاده از تکنیک های داده کاوی با 13 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.