تشخیص هویت و الگوریتم های پردازش روی تصاویر سه بعدی

Publish Year: 1392
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 768

This Paper With 6 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CEIT01_496

تاریخ نمایه سازی: 9 تیر 1393

Abstract:

ویژگی های واحدهای پردازش مرکزی جدید برای پردازش و ارائه دادن کارهای دیداری (گرافیکی) آنها را بسیار کارآمدتر از واحدهای پردازنده، مرکزی یا CPU در پردازش الگوریتم های پیچیده کرده است. در این مقاله الگوریتم های موجود در رابطه با تشخیص هویت انسان از روی تصاویر سه بعدی چهره مورد بررسی قرار گرفته است. تمامی این الگوریتم ها از نظر میزان دقت و کارآیی و همچنین میزان حساسیت نسبت به نویز باهم مقایسه شده اند، در نهایت با توجه به بررسی های صورت گرفته پیشنهاداتی در رابطه با ترکیب الگوریتم های موجود به منظور ارائه الگوریتم های دقیق و کارآمدتر داده شده است. این پیشنهادات دیدگاه روشنی را برای پژوهشگران عرصه تشخیص هویت انسان از روی تصاویر سه بعدی چهره فراهم می کنند.

Keywords:

Authors

سارنگ کمشکی

دانشگاه آزاد اسلامی واحد خورموج گروه کامپیوتر، بوشهر، ایران

حسن قائدی

دانشگاه آزاد اسلامی واحد خورموج گروه کامپیوتر، بوشهر، ایران

محسن زنگنه

دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات گروه کامپیوتر، بوشهر، ایران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • SourceForge. net: Open Computer Vision Library. (http:Gou rceforge. netp rojectsopen ...
  • Fernando, R., Kilgard, M.: The De_nitive Guide to Programmable Real-Time ...
  • Graphics. Addison- Wesley Longman Publishing Co. (2011) ...
  • Rost, R.: OpenGL Shading Language. Addison- Wesley professional (2010) ...
  • Mac Cool, M., Du Toit, S.: Metap rogramming GPUs wvitth ...
  • Buck, I., al.: BrookGPU. ...
  • http :graphics. stanford. edu/p rojects/b rookgpu/ (2009) ...
  • NVIDIA: CUDA (Compute Uni_ed Device Architecture). http:/www. nvidia. Co m/object/cuda ...
  • AMD/ATI: CTM (Close To Metal), (2007). ...
  • Hopf, M., Ertl, T.: Ha rdva re -BasedWavelet Transfo rmations. ...
  • Modelling, and Visualization (VMV '99) (2009) 317/328 ...
  • Yaromenok, A.: DIPlib _ Digital Image Processing Library. ...
  • Colantoni, P., Boukala, N., Da Rugna, J.: Fast and accurate ...
  • Visualization, Munich, Germany (2007) ...
  • Jargstor_, F.: A framework for image processing. In: GPU Gems ...
  • Wesley professional (2008) 445/467 ...
  • Nocent, O.: Image processing with OpenGL. http:/eri.univ- ...
  • Fung, J., al.: OpenVIDIA: Parallel GPU Computer Vision. ...
  • shop on Graphics Hardware (2005) 112/119 ...
  • Strzodka, R. Telea, A.: Generalized Distance Transforms and skeletons in ...
  • ics hardware. In: IProceedings of EG/IEEE TCVG Symposium on Visualization ...
  • Strzodka, R., Garbe, C.: Real-time motion estimation and visualization on ...
  • GPU Gems Vol 1., 2., 3.: Programming Techniques for High- ...
  • GPU4Vision. _ http ://www .gpu4vision. org (20O8) ...
  • Harris, M.: SC07-High Performance Computing with CUDA -Optimizing CUDA. (http ...
  • نمایش کامل مراجع