رابطه بین بازی های رایانه ای و خشونت های جدید در بین نوجوانان

Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 498

This Paper With 10 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO03_049

تاریخ نمایه سازی: 11 خرداد 1397

Abstract:

خشونت و انواع آن مسیله ای است که ابعاد گسترده ای را در بر می گیرد. با توجه به رشد شبکه های اجتماعی و تولید بازی های رایانه ای جدید ؛ اشکال جدیدی از خشونت امکان بروز پیدا می کنند. هدف از این پژوهش، تبیین نقش اینترنت و بازی های رایانه ای در بازتولید خشونت اجتماعی و اشکال جدید آن بین نوجوانان می باشد. به عبارت دیگر در این پژوهش سعی شده است به این سوال اساسی پاسخ داده شود که : نحوه ی استفاده از بازی های رایانه ای( از نظر زمان و نوع استفاده )چه تاثیری در بازتولید خشونت و اشکال جدید آن در بین نوجوانان دارد همچنین پس از تبیین موضوع ؛ مبانی نظری و چهارچوب نظری که نظریه ی گربنر می باشد بررسی شده و در نهایت مدل مفهومی مرتبط با فرضیات ارایه می شود.

Authors

مطهره یوسف نژاد لزرجانی

دانشجوی کارشناسی ارشد جامعه شناسی دانشگاه گیلان

نادر افقی

استادیارگروه علوم اجتماعی دانشگاه گیلان

هدی حلاج زاده

استادیارگروه علوم اجتماعی دانشگاه گیلان