سیویلیکا را در شبکه های اجتماعی دنبال نمایید.

ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال

Publish Year: 1394
Type: Conference paper
Language: Persian
View: 1,760

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

Export:

Link to this Paper:

Document National Code:

CGCO01_004

Index date: 8 May 2016

ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال abstract

پژوهش حاضرباهدف ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی وجود دارد برای دوره ابتدایی استدرواقع این پژوهش باین سوال اصلی پاسخ میدهد که ایا محتوای بازیهای رایانه ای اموزشی موجود براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال طراحی شده اند ؟ روش پژوهش تحلیل محتوا ازنوع کمی بود دراین پژوهش ازبین تمام بازیهای رایانه ای آموزشی موجود درکشور تعدادشش بازی باتوجه به معیارهایی چون به روز بودن بازیهااعتبار شرکت سازنده و متناسب بودن با شرایط اجتماعی باروش نمونه گیری هدفمند انتخاب شدند و با استفاده ازیک چک لیست محقق ساخته ارزیابی شدند روایی این چک لیست توسط ده نفر ازمتخصصین آموزشی این حوزه مورد تایید قرارگرفت و داده های جمع اوری شده دراین پژوهش با استفاده ازروش انتروپی شانون برای پایایی چک لیست تجزیه و تحلیل شد که درمجموع نتایج نشان داد مولفه ی اکتشافی با میانگین 3/5 و ضریب اهمیت 0/572 با 68/2 درصد بیشترین توجه به اموزش بودن محتوای بازیهای رایانه ای و مولفه ی تعاملی بودن با میانگین 3/323 و ضریب اهمیت 0/108 با 64/4 درصد رتبه دوم و مولفه یادگیری فعال نیز با میانگین 3/1 و ضریب اهمیت 0/078 با 61/6 درصد کمترین توجه به اموزشی بودن محتوای بازی های رایانه ای را داشته است

ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال Keywords:

ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال authors

فرهاد سراجی

عضو هیئت علمی دانشگاه بوعلی همدان

هدی السادات موسوی معین

دانشجوی کارشناسی ارشد رشته تکنولوژی آموزشی دانشگاه بوعلی همدان

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
ولایتی، الهه؛ بازی‌های رایانه‌ای آموزشی. ویراستار: حسین زنگنه. مبانی نظری ...
مومنی راد، اکبر؛ بررسی کیفیت رشته فناوری اطلاعات دوره آموزش ...
کوثری، مسعود و شاقاسمی، احسان؛ تعاملی بودن در بازی رایانه‌ای ...
احمدوند، محمدعلی. (1385). درگیری فعالانه مساوی است با یادگیری موثر ...
شاوردی، تهمینه و شاوردی، شهرزاد؛ بررسی نظرات کودکان و نوجوانان ...
بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای، ESRA انتشارات ...
Prensky, M. Digital game-based learning. New York: McGraw-Hill, 2000. ...
Funk J.B. and Buchman D.D Playing violent video and computer ...
Nielsen, Simon Egenfeldt; Smith, Jonas Heide; Tosca, Susana Pajares. Understanding ...
Whittington، Jana L. SERIOUS GAMES: How Instructional Design and Game ...
نمایش کامل مراجع

مقاله فارسی "ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال" توسط فرهاد سراجی، عضو هیئت علمی دانشگاه بوعلی همدان؛ هدی السادات موسوی معین، دانشجوی کارشناسی ارشد رشته تکنولوژی آموزشی دانشگاه بوعلی همدان نوشته شده و در سال 1394 پس از تایید کمیته علمی اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها پذیرفته شده است. کلمات کلیدی استفاده شده در این مقاله ارزیابی کیفیت محتوا ، بازیهای رایانه ای آموزشی ، تعاملی بودن ، اکتشافی بودن ، یادگیری فعال هستند. این مقاله در تاریخ 19 اردیبهشت 1395 توسط سیویلیکا نمایه سازی و منتشر شده است و تاکنون 1760 بار صفحه این مقاله مشاهده شده است. در چکیده این مقاله اشاره شده است که پژوهش حاضرباهدف ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی وجود دارد برای دوره ابتدایی استدرواقع این پژوهش باین سوال اصلی پاسخ میدهد که ایا محتوای بازیهای رایانه ای اموزشی موجود براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال طراحی شده اند ؟ روش پژوهش تحلیل محتوا ازنوع کمی بود دراین پژوهش ازبین تمام بازیهای رایانه ای آموزشی موجود ... . برای دانلود فایل کامل مقاله ارزیابی کیفیت محتوای بازیهای رایانه ای آموزشی موجود برای دوره ی ابتدایی براساس مولفه های تعاملی بودن اکتشافی بودن و یادگیری فعال با 9 صفحه به فرمت PDF، میتوانید از طریق بخش "دانلود فایل کامل" اقدام نمایید.