بازی های جدی و طراحی آموزشی سازنده گرایانه: مورد کاوی بازی شهر من

Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 2,277

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO01_010

تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395

Abstract:

هر چند در ابتدا بازی های جدی نیز به عنوان ابزاری برای سرگرمی در نظر گرفته می شد اما به سرعت سازماندهی شده و به ابزاری قوی برای یادگیری و کار آموزی تبدیل شدند. این مقاله با روش مروری و مطالعه موردی به صورت یکپارچه ویژگی هایاین رسانه را بررسی کرده است. نتایج بررسی ها نشان داد که بازی های جدی برای اهداف یادگیری متعدد و حوزه های مختلف یادگیری مناسب است و برای تمامی گروه های سنی توصیه می گردد. در ادامه مزایای آموزشی بازی های جدی بر اساس مفاهیم یادگیری رویکرد سازنده گرایی مورد بررسی قرار گرفت. همچنین یک بازی ایرانی به صورت موردی با توجه به مفاهیم انگیزش درونی، درگیری شناختی و یادگیری موقعیتی تحلیل شد

Authors

حسن رشیدی

دانشیار گروه کامپیوتر دانشگاه علامه طباطبائی

مریم ایزی

دانشجوی دکتری تکنولوژی آموزشی دانشگاه علامه طباطبائی

فرحناز دلاوریان

دانشجوی دکتری تکنولوژی آموزشی دانشگاه علامه طباطبائی

محمدعلی رستمی نژاد

استادیار تکنولوژی آموزشی دانشگاه بیرجند

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • سرمد, زهره. بازرگان, عباس و حجازی, اله. روشهای تحقیق در ...
  • Kaufman, David . Games, Simulations, and Simulation Games for و ...
  • .desember 2015 [.http://www. vajehyab.com. واژه یاب. [درون خطی] 15 20. ...
  • J. J .La introduction a la didactique des sciences etdes ...
  • فردانش, هاشم. طراحی آموزشی: مبانی، رویکردها و کاربردها. تهران : ...
  • سیف , علی اکبر .روان شناسی پرورشی :روان شناسی یادگیری ...
  • خبرگزاری ایمنا. تولید جدیدترین و پیشرفته ترین بازی شهرسازی کشور ...
  • کمیته فرهنگ شهروندی. برگزیدگان مسابقات شهر من. اصفهان : روابط ...
  • . Mouaheb, Houda . The serious game: what educational benefits ...
  • .Rohan .Serious Game Market worth $5, 448.82 Million by 2020 ...
  • Russell, C. L . An overview of the integrative research ...
  • E , A .Vers une instrumen talisation comm unicationnele des ...
  • Alvarez, J .Du jeu video au serious gam e:Approches culturelle, ...
  • Chen, S .Serious games:Games that educate, train, and inform .Boston ...
  • Bergeron, B .Developing serious games .Hingham : MA: Charles River ...
  • Aldrich , Clark. Learning Online with Games, Simulations, and Virtual ...
  • Mouaheb, H. Le serious game et les theories psychocogn itives ...
  • Oliver, R . An instructional design framework for authentic learning ...
  • نمایش کامل مراجع