تحلیل بازیهای رایانه ای به تفکیک پلتفرم و ارایه نقشه راهی برای رونق بخشیدن به صنعت بازی سازی کشور

Publish Year: 1395
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 546

This Paper With 9 Page And PDF Format Ready To Download

  • Certificate
  • من نویسنده این مقاله هستم

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این Paper:

شناسه ملی سند علمی:

CGCO02_061

تاریخ نمایه سازی: 19 خرداد 1396

Abstract:

در این مقاله ابتدا چگونگی ارایه یک نقشه راه جامع جهت رونق بخشیدن به صنعت بازی سازی کشور بررسی شده است. مجموعه راه حلهای موردنیاز در بخشهای مختلف جهت تدوین نقشهراه مورد مطالعه قرار گرفته است. برای رسیدن به راه حلها ابتدا لازم است تا صنعت بازیسازی به شکل یک سیستم دیده شود و این سیستم به بخشهای کوچکتر تقسیم شود تا برای هر بخش راه حلی ارایه گردد. برای تقسیم سیستم به بخشهای کوچکتر از تفکیک پلتفرمی استفاده شده است و با تحلیل و بررسی هر پلتفرم راهکاری برای رونق بخشیدن بیشتر به آن بخش ارایه میگردد. در پایان مجموعه این راهکارها به عنوان نقشه راهی برای رونق بخشیدن به صنعت بازی سازی کشور در نظر گرفته میشود.

Authors

سجاد کردانی مقدم

دانشجوی کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات گرایش چندرسانهای

مرتضی ابراهیمی

استادیار دانشکده علوم و فنون نوین دانشگاه تهران

مراجع و منابع این Paper:

لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :
  • س. ف. م. ب. خبرنگاران, "تعداد کاربران تلفن هوشمند در ...
  • Available: http _ _ 1 5 /4 / 2 /8337 ...
  • https : //log _ go O gle/produc ts/google _ vr/unfolding ...
  • J. Lowensohn, "Sony buys streaming games service OnLive only to ...
  • نمایش کامل مراجع