ارایه مدلی برای تقویت انگیزه در سیستم های مبتنی بر بازی گونگی
Publish place: Digital Games Research Conference (DGRC)
Publish Year: 1396
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 644
This Paper With 12 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
DGRCONF01_060
تاریخ نمایه سازی: 7 اسفند 1396
Abstract:
بازیکنان اجزای اصلی سیستم های مبتنی بر بازی گونگی هستند و هدف اصلی این سیستم ها، جذب و سرگرم کردن بازیکنان و ایجاد انگیزه در آنها میباشد. نکته مهمی که در مورد سیستمهای مبتنی بر بازیگونگی وجود دارد این است که افراد مختلف با توجه به ویژگیها شخصیتی خود، به طرق مختلفی به این سیستمها پاسخ میدهند و انگیزههای متفاوتی دارند. در این تحقیق با استفاده از طیف انگیزشی تیوری خودمختاری، مدلی جدید برای ایجاد انگیزه در بازیکنان مختلف ارایه شده است که روشهای مختلف ایجاد انگیزه در بازیکنان را تشریح کرده است. این مدل برای انواع مختلف سیستمهای مبتنی بر بازی گونگی شامل سیستمهای داخلی، خارجی و تغییر رفتار، قابل استفاده خواهد بود
Keywords:
Authors
محمد فتحیان
عضو هییتعلمی و استاد دانشکده مهندسی صنایع دانشگاه علم و صنعت ایران
بهروز مینایی بیدگلی
عضو هییتعلمی و دانشیار دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه علم و صنعت ایران
الناز نصیرزاده
دانشجوی مقطع دکتری رشته مهندسی فناوری اطلاعات IT دانشگاه علم و صنعت ایران