Iranian Journal of Wargaming papers،vol 3،issue 61.برنامه ریزی دوسطحی برای مدلسازی یک بازی مهاجم-مدافع چند هدفی با محدودیت تخصیص بودجه و حل آن با استفاده از یک رهیافت شبکه عصبی FullText2.کاربرد مساله ممانعت از حداکثر جریان در بازی جنگ زمینی FullText3.فن آوری ها و روش های اجرای بازی جنگ سایبری FullText4.الگوهای تصمیم گیری و تکنیک های پرکاربرد در بازی جنگ FullText5.تخصیص بهینه منابع در جنگ سایبری با رویکرد نظریه بازی در محیط غیرقطعی FullText6.یک روش جدید برای حل مساله مکان یابی تجهیزات نظامی برای حفاظت سایت های استراتژیک با استفاده از الگوریتم فراابتکاری آموزش و یادگیری FullTextتاریخ نمایه سازی مقالات: 13 اسفند 1401 - تعداد نمایش اطلاعات ژورنال: 269 آرشیو سال 1403 Iranian Journal of Wargamingدوره: 7شماره: 14آرشیو سال 1402 Iranian Journal of Wargamingدوره: 6شماره: 13دوره: 6شماره: 12آرشیو سال 1401 Iranian Journal of Wargamingدوره: 5شماره: 10دوره: 5شماره: 11آرشیو سال 1400 Iranian Journal of Wargamingدوره: 4شماره: 9دوره: 4شماره: 8آرشیو سال 1399 Iranian Journal of Wargamingدوره: 3شماره: 7دوره: 3شماره: 6آرشیو سال 1398 Iranian Journal of Wargamingدوره: 2شماره: 5دوره: 2شماره: 4