چارچوبی برای پیاده سازی بازیهای نظارت شونده توسط والدین به منظور تقویت هوش هیجانی کودکان
Publish Year: 1394
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: Persian
View: 697
This Paper With 7 Page And PDF Format Ready To Download
- Certificate
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO01_057
تاریخ نمایه سازی: 19 اردیبهشت 1395
Abstract:
امروزه با گسترش تکنولوژی کودکان ونوجوانان به استفاده ازابزارهای فناوری اطلاعات بیش ازپیش گرایش پیدا کرده اند این امرمنجر به ایجادفاصله بین والدین وفرزندانشان شده است با این وجود به نظر می رسد که والدین می توانند به کمک این فناوری اززبانی اثرگذارتر برای تربیت فرزندانشان استفاده کنند زبانی که کودکان نه تنها ازشنیدن آن منعی ندارند بلکه ازآن استقبال هم مینمایند درتحقیق حاضر چارچوبی پیشنهاد گردیده که به کمک آن بتوان ازبازیهای کامپیوتری برای این هدف استفاده کرد دراین چارچوب امکان توسعه بازیهای قابل اجرا تحت دستگاه های همراه با قابلیت ارتباط با دستگاه همراه والدین میسر شده است لذ والدین باتوجه به وضعیت کودک میتوانند بازی مناسبی انتخاب و برای کودک ارسال نمایند کودک با دریافت پیامی برروی دستگاه خود به سمت انجام بازی هدایت میگردد برنمه رفتارکودک را حین بازی تحلیل کرده ودراخرنتایج را به همین خاطربرای والد ارسال مینماید بازیهای این سامانه باید قابلیت رشد مهارتهای کودک را داشتب اشد که یکی ازاین مهارتهای لازم دراین سن تقویت هوش هیجانی است هوش هیجانی نه تنها اثرگذاری بیشتر برابعادزندگی و موفقیت فردمی گذارد بلکه قابلیت رشد و ارتقا را نیز دارد نمونه بازیهای پیش بینی شده برای این سامانه به گونه ای طراحی شده اند که به تقویت مولفه های هوش هیجانی بپردازند
Keywords:
Authors
عاطفه محسنی اژیه
دانشجوی کارشناسی ارشدگروه مهندسی فناوری اطلاعات دانشگاه اصفهان
بهروز شاهقلی قهفرخی
استادیار گروه مهندسی فناوری اطلاعات دانشگاه اصفهان
مراجع و منابع این Paper:
لیست زیر مراجع و منابع استفاده شده در این Paper را نمایش می دهد. این مراجع به صورت کاملا ماشینی و بر اساس هوش مصنوعی استخراج شده اند و لذا ممکن است دارای اشکالاتی باشند که به مرور زمان دقت استخراج این محتوا افزایش می یابد. مراجعی که مقالات مربوط به آنها در سیویلیکا نمایه شده و پیدا شده اند، به خود Paper لینک شده اند :